Ot, uaktualnienie naprędce. Znowu w telegraficznym skrócie.
Anubiska stworzona dla gry sci-fi "Nanobot" - że tak powiem, widok od tylca. Dodatkowo concept jej hełmu dla grafików, żeby łatwiej mieli <mryga>
...czyli efekty (nie)trwonienia czasu - od obrazów, po grafiki oraz ilustracje. I kto wie, co jeszcze? Umysł rodzi wiele mniej lub bardziej ciekawych idei i wytwory wyobraźni - oto, co zalęga się w moim :)
czwartek, 26 stycznia 2012
niedziela, 22 stycznia 2012
Anubis(ka)
Front gotowy.
Czas zabrać się za tył i za konkretne elementy opancerzenia.
Art zrealizowany dla powstającej gry sci-fi.
2012.
Czas zabrać się za tył i za konkretne elementy opancerzenia.
Art zrealizowany dla powstającej gry sci-fi.
2012.
piątek, 20 stycznia 2012
Frell you!
Wciąż w fazie WIP, masa rzeczy do zrobienia/poprawienia itp.
Co ja się namęczyłam przy jej twarzy, rysowałam ją chyba tyle samo czasu co jego postać całościową. I wciąż mnie denerwuje, ale wygląda na tyle znośnie, bym mogła (chyba) zaprezentować obecny efekt zabaw tabletem.
P.S.
Potem przyjdzie pora na wilkota. :)
Co ja się namęczyłam przy jej twarzy, rysowałam ją chyba tyle samo czasu co jego postać całościową. I wciąż mnie denerwuje, ale wygląda na tyle znośnie, bym mogła (chyba) zaprezentować obecny efekt zabaw tabletem.
P.S.
Potem przyjdzie pora na wilkota. :)
czwartek, 19 stycznia 2012
"Nanobot"
Czas zaktualizować nieco ten mój kącik :)
Trzy projekty krzeseł i ich efekt końcowy oraz Anubisa w wersji żeńskiej (wciąż w fazie WIP). Moim zadaniem w przypadku mebli było połączenie elementów nawiązujących do science fiction, fantasy i sztuki egipskiej.
Arty zrealizowane dla powstającej gry science fiction.
środa, 18 stycznia 2012
Subskrybuj:
Posty (Atom)